مدت توسعه Until Dawn 2 فاش شد
رونمایی از بازی Until Dawn 2 در رویداد اخیر استیت آو پلی یکی از غافلگیرکنندهترین اتفاقات این مراسم بود. در حالی که بسیاری از مخاطبان انتظار داشتند تمرکز اصلی رویداد روی عناوین بزرگی مانند Marvel’s Wolverine و God of War باشد، معرفی دنباله رسمی Until Dawn توجه زیادی را به خود جلب کرد. با این حال، آنچه بیش از همه طرفداران را شگفتزده کرد، این موضوع بود که توسعه این بازی دیگر بر عهده استودیوی سازنده نسخه اصلی نیست و این بار استودیوی Firesprite مسئولیت ساخت آن را بر عهده دارد.
پس از رونمایی رسمی، اطلاعات تازهای درباره روند تولید Until Dawn 2 منتشر شده که دید بهتری نسبت به مدت زمان توسعه این پروژه در اختیار طرفداران قرار میدهد. این اطلاعات از سوی دکر مونتگومری، بازیگر شناختهشده سریال Stranger Things و یکی از ستارگان حاضر در بازی، منتشر شده است. او در صفحه شخصی خود با انتشار متنی طولانی از تجربه همکاری با تیم سازنده سخن گفت و ناخواسته جزئیات مهمی درباره زمان آغاز پروژه را نیز فاش کرد.
مونتگومری در صحبتهای خود توضیح داد که از دوران کودکی علاقه زیادی به بازیهای ویدیویی داشته و ساعتهای زیادی را در جهان آثار محبوبی مانند The Elder Scrolls، Age of Empires، Call of Duty، Far Cry، Red Dead Redemption، Crackdown و همچنین Prototype سپری کرده است. او اشاره کرد که همیشه شیفته جهانهای گسترده و تعاملی بازیهای ویدیویی بوده و همین علاقه باعث شده حضور در پروژهای مانند Until Dawn 2 برایش اهمیت ویژهای داشته باشد.
این بازیگر در ادامه توضیح داد که پیشرفت فناوری موشن کپچر و نزدیکی روزافزون صنعت سینما و بازیهای ویدیویی نقش مهمی در شکلگیری علاقه او به این حوزه داشته است. او از اجراهای ماندگار Andy Serkis در مجموعههای The Lord of the Rings و Planet of the Apes به عنوان یکی از عوامل الهامبخش خود نام برد و گفت که از همان زمان آرزو داشته در پروژههایی با استفاده از فناوری موشن کپچر حضور پیدا کند.

اما مهمترین بخش صحبتهای او جایی بود که اعلام کرد چهار سال پیش به تیم توسعه Until Dawn 2 در استودیوی فایرسبرایت پیوسته است. این موضوع نشان میدهد که حداقل بخشی از فرآیند تولید بازی از چهار سال قبل در جریان بوده است. با توجه به اینکه حضور بازیگران معمولا پس از پشت سر گذاشتن مراحل اولیه طراحی، برنامهریزی و پیشتولید آغاز میشود، بسیاری از تحلیلگران معتقدند توسعه Until Dawn 2 احتمالا مدتها پیش از ورود مونتگومری به پروژه آغاز شده است.
این مسئله باعث شده گمانهزنیهای جدیدی درباره زمان واقعی آغاز ساخت بازی شکل بگیرد. با در نظر گرفتن روند توسعه بازیهای بزرگ امروزی، بسیاری از پروژههای تراز اول صنعت گیم بین پنج تا هفت سال یا حتی بیشتر در دست ساخت قرار دارند. بنابراین کاملا محتمل است که توسعه Until Dawn 2 از حدود شش یا هفت سال پیش کلید خورده باشد و استودیو فایرسبرایت بخش قابل توجهی از این مدت را صرف طراحی مفاهیم اولیه، نگارش داستان، توسعه فناوریهای مورد نیاز و ساخت محتوای بازی کرده باشد.
این موضوع همچنین نشان میدهد که سونی و فایرسبرایت نگاه بلندمدتی به این پروژه داشتهاند. نسخه نخست Until Dawn به دلیل روایت چندشاخه، انتخابهای تاثیرگذار بازیکن و فضای ترسناک سینمایی خود به موفقیت قابل توجهی دست یافت و به یکی از محبوبترین بازیهای داستانمحور پلیاستیشن تبدیل شد. حالا انتظار میرود دنباله این بازی با بهرهگیری از فناوریهای نسل جدید، روایت پیچیدهتر و کیفیت بصری بالاتر، تجربهای بزرگتر و جاهطلبانهتر ارائه دهد.
مونتگومری در بخشی از صحبتهای خود از تعهد و تلاش اعضای تیم توسعه نیز تمجید کرد و اظهار داشت که از مشاهده سالها تلاش و پشتکار هنرمندان و توسعهدهندگانی که زندگی حرفهای خود را صرف ساخت این بازی کردهاند، شگفتزده شده است. او همچنین تاکید کرد که بسیار هیجانزده است تا بازیکنان در آینده نزدیک نتیجه این سالها تلاش را تجربه کنند.
اگرچه هنوز اطلاعات زیادی درباره گیمپلی، داستان و شخصیتهای Until Dawn 2 منتشر نشده است، اما همین جزئیات تازه نشان میدهد که طرفداران با پروژهای روبهرو هستند که سالهای طولانی در دست توسعه بوده و تیم سازنده زمان قابل توجهی را صرف شکل دادن به آن کرده است. در شرایطی که ساخت بازیهای بزرگ روزبهروز پیچیدهتر و پرهزینهتر میشود، طولانی بودن روند توسعه Until Dawn 2 میتواند نشانهای از جاهطلبی بالای سازندگان و تلاش آنها برای ارائه دنبالهای درخور نام این مجموعه محبوب باشد.