کنسول گیمینگ روسی توانایی رقابت با سونی و مایکروسافت را ندارد
گفته میشود که کنسول گیمینگ روسی که به دستور پوتین در حال ساخت است، برخلاف انتظارات اولیه، توان رقابت با کنسولهای مطرح جهانی مانند ایکس باکس و پلی استیشن را ندارد.
اوایل امسال خبری مبنی بر این که ولادیمیر پوتین، رئیسجمهور روسیه، دستور ساخت یک کنسول گیمینگ بومی را به تولیدکنندگان کشور داده است، در رسانهها منتشر شد. هدف از این پروژه، رقابت با ایکس باکس و پلی استیشن در بازار کنسولهای خانگی روسیه بود، اما به نظر میرسد که این هدف هنوز محقق نشده است. وبسایت Habr.com در گزارشی جدید اعلام کرده که شرکت Skolkovo Foundation که مسئول توسعه کنسول گیمینگ روسی است، با مشکلات فنی قابل توجهی روبهرو شده است.

وبسایت Tom’s Hardware نیز به نقل از منابع Habr نوشته است: «پردازندههای Elbrus که در این کنسول گیمینگ روسی استفاده شدهاند، هنوز توان رقابت برابر با PS5 و ایکس باکس را ندارند. اما امیدواریم که با تلاش بیشتر، محصولی رقابتی تولید شود.»
این اظهارات از سوی Anton Gorelkin، یکی از اعضای کمیته ایالتی مجلس دوما در سیاستهای اطلاعاتی مطرح شده است. به ویژه، اشاره او به پردازنده Elbrus که با وجود مونتاژ در شرکت Moscow Center of SPARC Technologies، هنوز از فناوریهای پیشرفتهای مانند پردازندههای اینتل و AMD عقب است، حائز اهمیت است. این موضوع نشان میدهد که کنسول گیمینگ روسی از نظر سختافزاری هنوز در سطح رقابتی با محصولات ایکس باکس و پلی استیشن قرار ندارد.
گزارشهای جدید نشان میدهند که روسیه در حال توسعه دو مدل کنسول گیمینگ است: یکی به صورت خانگی و دیگری برای کلاود گیمینگ با قیمت بسیار پایین ۴۵ دلار. این کنسول ارزان، که به نظر میرسد Fog Play نام داشته باشد، متشکل از یک کنترلر شبیه به کنترلر ایکس باکس، یک دانگل USB و یک ریموت کوچک است. این دستگاه به عنوان کنسول بازی ابری عمل میکند و به کاربران این امکان را میدهد که بازیهای خود را از طریق فضای ابری با اجاره کامپیوترهای قدرتمند اجرا کنند. این رویکرد نشاندهنده تنوع تلاشهای روسیه برای جایگزینی فناوریهای خارجی با محصولات داخلی است.

در ادامه تلاشهای روسیه برای کاهش وابستگی به فناوریهای غربی، استفاده از سیستمعامل Astra Linux در بخشهای دولتی و نظامی و همچنین جایگزینی ابزارهایی مانند VirusTotal با پلتفرم Multiscanner، بهعنوان بخشی از برنامههای این کشور برای استقلال فناوری محسوب میشوند. با این حال، محدودیتهای موجود در زمینه انزوای دیجیتال و وابستگی به فناوریهای چینی، همچنان بهعنوان موانعی بزرگ در مسیر این کشور برای دستیابی به استقلال کامل در فناوری بهشمار میآیند.
طبق گزارش RBC، دولت روسیه در حال بررسی امکان تولید کنسولهای بازی ثابت و قابلحمل، سیستمعامل و پلتفرم ابری گیمینگ و نرمافزارهای مرتبط است. در حال حاضر، سه پلتفرم اصلی گیمینگ ابری در روسیه به نامهای VK Play، MTS Fog Play و سرویس Plus Gaming یاندکس در دسترس هستند.
کارشناسان روسی بر این باورند که برای موفقیت در راهاندازی کنسول گیمینگ روسی، به حداقل ۱۵۰ بازی از ژانرهای مختلف نیاز است که دوازده عنوان از آنها باید با بودجهای قابل توجه تولید شوند. همچنین، برای رسیدن به موفقیت در فروش این کنسول، باید حداقل ۲۰ میلیون واحد بهفروش برسد که قیمت هر کنسول باید بین ۵۰۰ تا ۶۰۰ دلار باشد.
برای مقایسه، فروش کنسول ایکس باکس وان مایکروسافت که چندان موفق نبود، در سطح جهانی به حدود ۲۸٫۵ میلیون واحد رسید. بنابراین، هدف فروش ۲۰ میلیون کنسول در روسیه و کشورهای هممرز مانند بلاروس و قزاقستان بهنظر میرسد که ماموریتی دشوار باشد.
با وجود تلاشهای فراوان، دستیابی به استقلال کامل فناوری برای روسیه همچنان بسیار چالشبرانگیز است. محدودیتهای تولید و وابستگی به تکنولوژیهای خارجی، بهویژه از چین، از عوامل اصلی است که مانع از تحقق این اهداف میشود. در این راستا، کنسول بازی اختصاصی روسی نیز یکی از چالشهای جدی این کشور در مسیر رسیدن به حاکمیت فناوری است.
در پایان، نظرات خود را در مورد این موضوع با دیگر کاربران در میان بگذارید.
منبع : insider-gaming