انتشار بازی GTA 6 ممکن است یک میلیارد دلار به اقتصاد آمریکا ضرر بزند
انتشار بازی موردانتظار GTA 6 ممکن است فراتر از صنعت بازیهای ویدیویی پیامد داشته باشد و حتی بهرهوری اقتصادی آمریکا را تحت تأثیر قرار دهد. بر اساس برآوردی که اخیراً در رسانهها مطرح شده، شماری از کارکنان آمریکایی قصد دارند روز انتشار این بازی مرخصی بگیرند یا به بهانه بیماری سر کار حاضر نشوند؛ اتفاقی که میتواند هزینهای نزدیک به یک میلیارد دلار برای اقتصاد این کشور به همراه داشته باشد.
طبق گزارشی که رسانهها از برآورد خوزه گارسیا مونتالوو، استاد اقتصاد دانشگاه پومپئو فابرا در بارسلونا، منتشر کردهاند، حدود ۱.۵ میلیون نفر ممکن است در روز عرضه GTA 6 از محل کار غایب باشند. این رقم یک برآورد اقتصادی است و نباید آن را آمار قطعی یا پیشبینی رسمی دولت آمریکا در نظر گرفت.
محاسبه مطرحشده بر پایه میانگین تولید اقتصادی سالانه حدود ۷۰ هزار دلار برای هر کارمند انجام شده است. بر این اساس، غیبت گسترده کارکنان میتواند در کوتاهمدت موجب افت بهرهوری شود و زیانی نزدیک به یک میلیارد دلار به همراه داشته باشد. البته این رقم به معنای از بین رفتن قطعی چنین مبلغی از کل اقتصاد نیست و میزان اثر واقعی به تعداد غایبان و شرایط کسبوکارها بستگی دارد.
GTA 6 قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس و اس منتشر شود. فاصله طولانی از عرضه نسخه قبلی مجموعه، یعنی GTA 5 در سال ۲۰۱۳، انتظارات را بهشدت افزایش داده و بسیاری از طرفداران برای تجربه قسمت جدید برنامهریزی میکنند. برخی شرکتها نیز از پیش با درخواستهای مرخصی کارکنان در حوالی زمان عرضه بازی روبهرو شدهاند.
این پدیده برای بازیهای بسیار بزرگ سابقه دارد. هنگام انتشار GTA 5 در سال ۲۰۱۳ نیز گزارشهایی درباره غیبت برخی کارکنان در شهرهایی مانند لسآنجلس و نیویورک منتشر شد. بااینحال، نمیتوان آمار مربوط به آن زمان را مستقیماً به انتشار نسخه جدید تعمیم داد.
نکته جالب این است که هزینه احتمالی غیبت کارکنان تنها یک سوی ماجراست. فروش GTA 6 میتواند درآمد چشمگیری برای شرکت مادر راکاستار، یعنی تیکتو اینتراکتیو، ایجاد کند. بنابراین بخشی از پولی که ممکن است کسبوکارها به دلیل کاهش بهرهوری از دست بدهند، میتواند از طریق خرید بازی به ناشر و زنجیره تجاری مرتبط منتقل شود؛ هرچند این جابهجایی به معنای جبران کامل خسارت برای تمام شرکتها نیست.
در نهایت، تأثیر GTA 6 بر اقتصاد آمریکا هنوز به رفتار واقعی کارکنان پس از انتشار بازی بستگی دارد. رقم یک میلیارد دلار برآوردی تقریبی است، نه نتیجه قطعی یک تعطیلی سراسری یا گزارشی رسمی از میزان زیان اقتصادی. بااینحال، همین گمانهزنی نشان میدهد که انتشار بعضی بازیهای بسیار موردانتظار میتواند به رویدادی فراتر از سرگرمی تبدیل شود.