مأموریتهای DMZ در Call of Duty: Modern Warfare 4 چگونه کار میکنند؟
.حالت DMZ در بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 با ترکیبی از مأموریتهای داستانی، اهداف متغیر و جستوجو برای جمعآوری غنیمت، تجربه متفاوتی از نبردهای کالاف دیوتی ارائه میدهد. این حالت که بر پایه ورود به منطقهای خطرناک و خروج موفقیتآمیز از آن طراحی شده، بازیکنان را در نقشه حاجین قرار میدهد؛ جایی که باید هم با نیروهای تحت کنترل هوش مصنوعی مقابله کنند و هم مراقب گروههای رقیب باشند.
در هر مسابقه، حداکثر ۶۰ بازیکن در قالب گروههای سهنفره حضور دارند. هدف فقط از بین بردن دشمنان نیست؛ بازیکنان باید تجهیزات و منابع ارزشمند پیدا کنند، اهداف مأموریت را پیش ببرند و پیش از آنکه فرصت فرار از بین برود، به یکی از نقاط خروج برسند. مسابقه در ابتدا ۳۰ دقیقه فرصت دارد و پس از آن، گاز رادیواکتیو منطقه را فرا میگیرد و بازیکنان ۱۰ دقیقه دیگر برای خروج نهایی زمان خواهند داشت. اگر در زمان مناسب خارج نشوید، ممکن است تجهیزات و منابعی را که به دست آوردهاید از دست بدهید.
مأموریتهای DMZ در Modern Warfare 4 به چند دسته اصلی تقسیم میشوند که هرکدام هدف و پاداش متفاوتی دارند.
دستورهای DMZ یا DMZ Orders بیشتر برای آشنایی بازیکنان با سازوکارهای بازی طراحی شدهاند. این اهداف به شما یاد میدهند چگونه منابع جمعآوری کنید، تجهیزات بسازید و پایگاه عملیاتی پیشرو یا FOB را ارتقا دهید. انجام این دستورها تجربه و امتیاز به همراه دارد و لازم نیست حتماً هنگام ورود به مسابقه، گزینه خاصی را انتخاب کرده باشید.
در مقابل، مأموریتهای داستانی بخش روایی DMZ را گسترش میدهند و بازیکنان را به نقاط مشخصی از نقشه حاجین میفرستند. این مأموریتها معمولاً چند مرحله دارند و ممکن است شامل نفوذ به یک مکان حفاظتشده، نجات یا خارج کردن یک شخصیت مهم و مقابله با نیروهای دشمن باشند. در نسخه دسترسی زودهنگام، شش مأموریت داستانی در دسترس قرار گرفتهاند. برای شروع آنها باید در پایگاه FOB، هنگام انتخاب نوع ورود به مسابقه، گزینه Story Missions را انتخاب کنید. این کار به هماهنگی گروههایی که روی یک هدف داستانی کار میکنند نیز کمک میکند.
دسته بعدی، عملیات پویا یا Dynamic Ops است. این مأموریتها نیز چند مرحله دارند، اما معمولاً از نظر روایت و پیچیدگی به اندازه مأموریتهای داستانی گسترده نیستند. هککردن سامانههای دشمن، تصاحب تجهیزات مهم و حمله به اردوگاههای نظامی از نمونههای این اهداف هستند. انجام آنها پول درونبازی و تجربه به همراه دارد و برخلاف مأموریتهای داستانی، میتوانید چند عملیات پویا را در یک مسابقه انجام دهید؛ البته به شرط آنکه زمان و شرایط میدان نبرد اجازه بدهند. این اهداف روی نقشه با نمادهای سبزرنگ تلفن مشخص میشوند.
مأموریتهای فرعی نیز برای بازیکنانی مناسباند که میخواهند در کنار کاوش نقشه، منابع و پاداش بیشتری به دست بیاورند. این اهداف معمولاً خطر کمتری دارند و ممکن است شامل پیدا کردن محمولههای تدارکاتی، هککردن سامانههای دفاع هوایی یا تعمیر تجهیزات باشند. نشانههای سفیدرنگ روی نقشه محل این مأموریتها را مشخص میکنند.
پیش از ورود به هر مسابقه، سه روش اصلی برای استقرار در منطقه در اختیار شما قرار میگیرد: مأموریتهای داستانی، عملیات پویا و گشتوگذار آزاد یا Free Roam. انتخاب هرکدام، هدف اصلی شما را مشخص میکند؛ اما به معنای ورود به یک مسابقه خصوصی نیست. در هر سه حالت، همچنان با نیروهای هوش مصنوعی و بازیکنان دیگر روبهرو خواهید شد.
در حالت Free Roam، بدون انتخاب یک مأموریت مشخص وارد حاجین میشوید و میتوانید آزادانه به جمعآوری غنیمت، شکار اهداف ارزشمند یا کاوش محیط بپردازید. همچنین انتخاب یکی از روشهای استقرار، شما را از انجام سایر فعالیتها محروم نمیکند؛ برای مثال، حتی اگر با هدف تکمیل مأموریت داستانی وارد شوید، همچنان میتوانید منابع جمع کنید یا در صورت فراهم بودن شرایط، عملیات پویا و اهداف فرعی را نیز انجام دهید.
در نهایت، موفقیت در DMZ فقط به تعداد دشمنانی که شکست میدهید بستگی ندارد. تصمیمگیری درباره میزان پیشروی، مدیریت تجهیزات و انتخاب زمان مناسب برای خروج اهمیت زیادی دارد. هرچه بیشتر در منطقه بمانید، فرصت بیشتری برای جمعآوری غنیمت خواهید داشت؛ اما احتمال درگیری و از دست دادن دستاوردها نیز افزایش پیدا میکند. همین توازن میان ریسک و پاداش، هسته اصلی تجربه DMZ در Modern Warfare 4 را تشکیل میدهد.