نیل دراکمن: فعلا برنامه ای برای دنبالهی بازی The Last of Us وجود ندارد
نیل دراکمن، کارگردان بازی The Last of Us، در مصاحبهای که اخیراً داشته، به طور شفاف اشاره کرد که در حال حاضر احساس نمیکند برای ساخت دنبالههای بازی The Last of Us آماده است. او که در دنیای بازیهای ویدیویی به دلیل کارگردانی اثرهایی چون The Last of Us Part II و Uncharted 4: A Thief’s End شناخته شده است، در این مصاحبه درباره نگرانیهای خود پیرامون ساخت دنبالهی بازی The Last of Us و فشارهای توسعه چنین پروژههایی صحبت کرد. دراکمن تصریح کرد که به هیچ عنوان در حال حاضر برنامهای برای ساخت دنبالههای جدید برای The Last of Us ندارد و برای این تصمیم دلایلی منطقی را ارائه داد.
در طول تاریخ ساخت The Last of Us، ناتی داگ همیشه تمام توجه و تمرکز خود را به روی پروژهای که در دست توسعه داشت، میگذاشت و هیچگاه تیم سازنده برای ساخت دنبالهی بازی The Last of Us همزمان برنامهریزی نمیکرد. دراکمن توضیح داد که در دوران ساخت The Last of Us Part II نیز هیچگاه به آینده و دنبالههای احتمالی فکر نکرد و تمرکز آنها تنها به ساخت بهترین نسخه از همان بازی بود. این روش برای جلوگیری از به وجود آمدن سردرگمیها و فشارهای اضافی برای تیم توسعه بسیار مؤثر بوده است و باعث شده بازیها با کیفیت بالایی تولید شوند.

نیل دراکمن همچنین اظهار کرد که ایدههایی برای دنبالهی بازی The Last of Us در ذهن دارد اما هنوز احساس نمیکند که برای شروع ساخت آنها آماده باشد. او اشاره کرد که حتی اگر اطمینان داشته باشد که دنبالهها موفق خواهند بود و طرفداران از آنها استقبال خواهند کرد، همچنان ترجیح میدهد که به جای تمرکز بر آیندهای دور، تنها بر روی پروژههای حال حاضر و روزهای آینده تمرکز کند. در حقیقت، او تاکید کرد که هنوز اعتماد به نفس کافی برای شروع ساخت دنبالهی بازی The Last of Us را ندارد.
در این بین، کوری بارلوگ، کارگردان بازی God of War که در همان مصاحبه حضور داشت، به سخنان دراکمن واکنش نشان داد و بیان کرد که این رویکرد دراکمن نه تنها منطقی بلکه ضروری است. بارلوگ تصریح کرد که تلاش برای اتصال چندین پروژه در یک زمان و هماهنگسازی روند توسعه آنها میتواند فشار بسیار زیادی به تیمهای توسعه وارد کند و کیفیت نهایی بازیها را تحت تأثیر قرار دهد. او تاکید کرد که وقتی تیمی قصد دارد روی یک پروژهی بزرگ مانند The Last of Us یا God of War کار کند، تمام انرژی آن باید متمرکز بر همان پروژه باشد و نباید همزمان به فکر پروژههای آینده و دنبالهی بازی The Last of Us باشد.
دراکمن همچنین افزود که اگرچه ایدههایی برای دنبالهها دارد، اما نمیخواهد که در دام افکار بلند مدت بیفتد. او معتقد است که تمرکز بر روی دنبالهی بازی The Last of Us در این لحظه ممکن است باعث کاهش کیفیت توسعه بازیهای جدید شود. دراکمن این موضوع را یک رویکرد سالم و منطقی میداند که اجازه میدهد بهترین بازی ممکن ساخته شود بدون اینکه تیم سازنده تحت فشارهای غیرضروری قرار گیرد.
با توجه به این که استودیو ناتی داگ در حال حاضر مشغول توسعه پروژههای مختلف است، شایعاتی مبنی بر شروع ساخت دنبالهی بازی The Last of Us به گوش میرسد. بسیاری از طرفداران و منتقدان منتظر هستند که دراکمن و تیمش تصمیم بگیرند که آیا نسخه جدید بازی The Last of Us در آیندهای نزدیک ساخته خواهند شد یا نه. با این حال، دراکمن تاکید کرد که تا زمانی که احساس نکند تیمش آمادگی لازم را برای انجام چنین پروژهای دارد، هیچگاه تصمیم به ساخت دنبالهی بازی The Last of Us نخواهد گرفت.
منبع : PSU