همکاری غیرمنتظره هیدئو کوجیما با ایکس باکس برای انتشار بازی Physint روی این پلتفرم
صنعت بازیهای ویدیویی شاهد یک جابهجایی و تحول بسیار شوکهکننده و غیرمنتظره بوده است. پروژه جاهطلبانه و جدید خالق مجموعه متال گیر، یعنی بازی Physint که در سبک اکشن و جاسوسی ساخته میشود، تغییر مسیر بزرگی را تجربه کرد. در حالی که شرکت سونی قصد داشت این پروژه بزرگ را به طور کامل لغو کند، غول فناوری آمریکایی یعنی مایکروسافت وارد میدان شد و با تصاحب حق امتیاز انتشار این عنوان، آن را به یک اثر انحصاری برای کنسول ایکسباکس تبدیل نمود. این اتفاق شگفتانگیز شوک بسیار بزرگی به جامعه گیمرها وارد کرد و نویدبخش فصل تازهای در همکاریهای هیدئو کوجیما با غولهای فناوری است.
بر اساس گزارشهای معتبر منتشرشده از سوی رسانه پیسی گیمر، این بازی اکشن جاسوسی نخستین بار در اوایل سال ۲۰۲۴ میلادی رونمایی شد و نوید بازگشت شکوهمندانه هیدئو کوجیما به ریشههای محبوب و طلایی سبک جاسوسی تاکتیکی را میداد. اما تصمیم ناگهانی و دور از انتظار بخش سرگرمیهای تعاملی سونی مبنی بر توقف روند تولید، استودیوی مستقل کوجیما پروداکشنز را بر آن داشت تا به دنبال یک پشتیبان مالی و رسانهای جدید بگردد. همین مسئله در نهایت مسیر آنها را به سمت مایکروسافت تغییر داد و جامعه طرفداران را به شدت شگفتزده کرد.
شخص هیدئو کوجیما، کارگردان برجسته و بنیانگذار استودیوی کوجیما پروداکشنز، درباره این تغییرات ناگهانی توضیح داد که در اواسط ماه ژوئن سال جاری میلادی، نامهای غیرمنتظره از سوی مدیران پلیاستیشن استودیوز دریافت کردند که در آن به صراحت از تصمیم سونی برای لغو پروژه خبر داده شده بود. کوجیما تاکید کرد که بازی Physint هم برای شخص او و هم برای آینده استودیوی تحت مدیریتش از اهمیت بسیار بالا و حیاتی برخوردار است. به همین علت، او و تیمش طی سه ماه گذشته تمام تلاش خود را به کار بستند تا شریک جدیدی پیدا کنند. پس از رایزنیهای فراوان با فعالان صنایع مختلف، مایکروسافت به عنوان گزینهای همسو با دیدگاههای هنری و فنی آنها انتخاب شد تا روند توسعه این عنوان شاهکار متوقف نشود.
از سوی دیگر، حساب رسمی برند پلیاستیشن نیز با انتشار بیانیهای جداگانه اعلام کرد که پس از بررسیهای همهجانبه و عمیق، تصمیم سختی مبنی بر پایان دادن به همکاری در پروژه بازی Physint گرفته شده است. با این حال، مسئولان سونی تاکید کردند که احترام فراوانی برای دیدگاههای خلاقانه کوجیما قائل هستند و به لطف روابط دیرینه و ۳۰ ساله، همکاریهای آینده آنها با این بازیساز مشهور همچنان ادامه خواهد یافت.
همچنین آشا شارما، یکی از مدیران ارشد بخش ایکسباکس، خرسندی خود را از این اتفاق ابراز نمود و اعلام کرد که افتخار میسازند هر دو پروژه بزرگ هیدئو کوجیما یعنی بازی Physint و عنوان ترسناک OD را در ژاپن پیش ببرند. علاوه بر این، مایکروسافت تایید کرده است که این شراکت فقط به بازیهای ویدیویی محدود نخواهد بود و توسعه اقتباسهای سینمایی و تلویزیونی را نیز شامل میشود. البته وضعیت موتور بازیسازی دسیما که متعلق به شرکت سونی است در هاله ابهام قرار دارد و پیشبینی میشود روند ساخت این اثر حدود شش سال به طول بینجامد. انتقال پروژه جدید هیدئو کوجیما به ایکس باکس بدون شک تاثیرات عمیقی بر رقابت غولهای صنعت گیم خواهد گذاشت.