جامعه مادسازان بار دیگر تواناییهای بینظیر خود را به رخ کشیدهاند و این بار به سراغ یکی از محبوبترین آثار تاریخ صنعت بازیهای ویدئویی رفتهاند.
در روزهایی که دارندگان رایانههای شخصی از تجربه رسمی نسخههای بازسازیشده سری خدای جنگ بهرهمند شدهاند، پورت غیررسمی God of War 3 نیز سرانجام برای پلتفرم کامپیوترهای شخصی در دسترس قرار گرفته است تا علاقهمندان بتوانند داستان انتقامجویی حماسی کریتوس علیه خدایان یونان باستان را با کیفیت و روانی بینظیری تجربه کنند.
این پروژه که تحت عنوان gow3_pc توسط یک مادساز خلاق به نام FelipePrado0 توسعه یافته، بر پایه دستاوردهای فنی پروژه مشابه پورت غیررسمی بلادبورن بنا شده است و جهشی بزرگ در اجرای God of War 3 روی پی سی محسوب میشود.
بر خلاف روشهای معمول که نیازمند استفاده از شبیهسازهای سنگین با افت فریمهای متوالی بودند، این نسخه بهینهسازیشده کارکردی شبیه به یک پورت بومی و رسمی دارد و قادر است نرخ فریمی بسیار بالاتر از ۱۰۰ فریم بر ثانیه را به بازیکنان ارائه دهد. از دیدگاه فنی، پورت غیررسمی God of War 3 امکانات و تنظیمات گرافیکی فوقالعاده جامعی را در اختیار کاربران قرار میدهد؛ بهطوری که امکان تغییر وضوح تصویر از کیفیت پایه 480p تا کیفیت فوقالعاده 4K فراهم شده است.
علاوه بر این، بسیاری از مشکلات مربوط به بارگذاری بافتها و خطاهای بصری نسخه اصلی برطرف شده و قابلیتهای مدرنی نظیر ذخیرهسازی خودکار بازی، امکان رد کردن میانپردهها، و پشتیبانی کامل از دسته بازیهای نسل جدید مانند DualSense و کنترلر ایکسباکس به آن اضافه شده است؛ حتی کاربران میتوانند به راحتی از ترکیب ماوس و کیبورد نیز برای پیشبرد بازی استفاده کنند.
طبق تستهای سختافزاری انجامشده روی سیستمی مجهز به کارت گرافیک Radeon RX 6700 XT، پردازنده Ryzen 5 5600 و ۳۲ گیگابایت حافظه رم، نتایج خیرهکنندهای به دست آمده است. این پورت در وضوح Full HD به میانگین نرخ ۱۴۴ فریم بر ثانیه دست یافته و در وضوح 4K با فعالسازی فناوری FSR 1 به میانگین ۱۰۸ فریم بر ثانیه میرسد که نشاندهنده بهینهسازی فوقالعاده آن است.